上,彼此之间进行决斗,至于能拿到多少人头,就全凭本事了。 这样一来可以避免押注的数量导致阵营积分直接拉满结束,二来看着比较有意思。 ——当然,重点是有意思。 不过玩家这种东西,是绝对没有可能完全按照计划行动的。就算一开始乖乖的,后面也会因为各种原因产生突发状况。 比如说,围观的时候靠得太近被误伤了。 又比如说,觉得去台上乱斗比在台下看更有意思。 总之战程过半的时候,不乏有玩家不小心拔出装备、不小心走到台上、不小心释放了技能,最后只能就不小心地参与进去。 于是场面愈发混乱,战场开始不限于舞台上,而且逐渐向外拓展,无心参与的玩家们纷纷往后退,让出中间的场地。 实话说,愿意往后退让的玩家...
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